OgCloud云游戏全栈服务:助力游戏云化降低买量成本!
买量,是游戏厂商一直以来都非常关心的领域。但在用户量级和效果的“双重瓶颈”之下,游戏厂商的买量营销举步维艰,不可避免地面临着买量成本高、触达用户有限、转化率低、ROI不可控等业务痛点。
在此背景下,OgCloud率先投入游戏买量解决方案研发,经过业务场景的深度适配,强势打造OgGame全球云游戏全栈服务。OgGame云游戏依托OgCloud强大的ARM云算力、覆盖全球超50国的全球100+个骨干网节点的加速,200+边缘节点网络,和云游戏PaaS服务能力,围绕云游戏的推广、买量、转化、变现,为游戏厂商提供云微信小游戏、游戏云化、云互动广告、云微端买量、分包买量、等一系列业务增长服务。
五大创新买量利器,助力实现游戏营销“降本增效”!
1、云微信小游戏:入局微信小游戏蓝海,实现快速裂变
你能想象吗?20G、30G的大型游戏,也能轻松实现”羊了个羊“式的私域裂变。
OgGame云游戏在行业内创新研发大型游戏上架微信小游戏,不仅能从无到有,实现大型游戏转化成微信小游戏。更能将大型游戏的分享变得更加便捷和无缝。通过一键分享的方式,玩家可以即刻将游戏分享给好友。
此项功能,不仅加深了玩家之间的互动和社交,更增强了游戏的乐趣和可玩性;对于游戏厂商来说,也是提升游戏的社交性和用户转化率的绝佳契机。让大型游戏可以共享小游戏用户红利,借助玩家的私域传播,有效提升自然流量,触达更多潜在玩家。经过场景实践,日活跃玩家数量同比增长56%,月活跃玩家数量同比增长51.7%。
2、游戏云化:助力手游“轻装上阵”,双重展示增强曝光
2022年,国内一众领先游戏厂商们纷纷发力云游戏赛道。米哈游、腾讯、网易频频出招。米哈游推出《云·原神》,上线时即拿下畅销榜第18的成绩;网易相继上线《云·明日之后》,《云·大唐无双》与《云·梦幻西游》,均在App Store上的获得了不俗的评分。
如今,借助OgGame云游戏,游戏厂商也能轻松入局云游戏领域。 对游戏开发商来说,游戏云化后生成的云包,可另外占据一个应用商城的展示位,吸引更多的玩家关注,提高用户转化率和收入。此外,当潜在玩家浏览应用商城时,无需下载整个游戏,只需点击下载云包,分秒之间,即可畅玩游戏,也能减少因下载时间过长,导致的用户流失。
据统计,游戏云化后,日活跃玩家数量同比增长超30%,月活跃玩家数量同比增长近30%,且因应用商城多一个展示位,自然流量同比提高13.98%。
3、云互动广告:先试玩,后下载,精准定位,高效提升买量转化率
在游戏的赛道逐渐拥挤的今天,要在海量的游戏产品中迅速吸引用户的注意力绝非易事。此时,能为用户带来更多交互性体验,直接感受游戏核心玩法的可玩广告,就成为了买量阶段的“大杀器”。
OgGame云游戏针对性提供的云互动广告解决方案,可帮助游戏厂商生成用户点击即玩的广告落地页,投放到微博、抖音、今日头条等社交媒体平台,针对性解决视频广告因交互性不足,导致的用户激活率低问题。
经实践,在买量支出回报比方面,云互动广告eCPM相比普通的图文广告和激励视频广告,同比提升20-40%;ROAS对比插页广告同比提升近14%;在用户转化方面,参与率提高30%,新增用户激活率提高70%。
4、云微端买量:20M精华小包,有效降低买量成本
大包体游戏常会因下载时间长带来的客户流失,会让前面辛苦买量的成果功亏一篑。OgGame云游戏提供的云微端买量解决方案,可将几十G的游戏内容浓缩成20M的精华小包,生成的小包链接,可放置在各大社媒平台进行推广。
20M的精华小包,能有效降低成本,优化买量ROI。用户不仅能迅速下载体验,完整包体也在游戏体验过程中静默下载,游戏体验与本地大包无异。根据实际投放数据,OgGame云游戏的云微端用户留存率与大包无明显差别,解决了行业内同类产品留存率降低的问题。
5、分包买量:后台无感加载,游戏体验无干扰,巩固买量成功率
传统游戏的推广,往往需要玩家下载整包,并进行繁琐的安装步骤,这不仅耗费用户的时间和流量,还易导致用户流失。然而,通过OgGame云游戏提供的分包买量技术,能将游戏大包变成无感知的100MB左右差分包,后台自动加载完整包。对用户而言,游戏体验免受加载、更新干扰,游戏体验显著上升。对厂商而言,用户有好的游戏体验,也能维持更好的用户留存率,进一步巩固了买量的成功率。
展望未来,云游戏行业的前景依然广阔。行业持续创新和技术进步将有助于改善玩家体验,降低游戏厂商运营成本。OgCloud作为全球云游戏全栈服务提供商,希望能为更多的游戏企业降低买量成本,创新推广方式,优化买量ROI,促进客户转化留存,与各界云游戏生态伙伴一起,共建云游戏更加辉煌的未来。